Производитель культовой куклы Барби и автомобилей Hot Wheels объявил о начале сотрудничества с OpenAI. Цель этого партнерства заключается в интеграции технологий искусственного интеллекта в новые игрушечные линии для детей, что откроет новые горизонты в детской игровой индустрии, пишет Latvia Today.
Кукла Барби и другие детские игрушки
Согласно предварительным данным, первый продукт, разработанный в рамках этого сотрудничества, будет нацелен на подростков, начиная с 13 лет. Однако компанией Mattel также планируется привлечение более взрослой аудитории к новым продуктам.
— Искусственный интеллект позволяет нам переосмыслить сам процесс игры, добавляя в него элементы магии и эмоций, — отметил Джош Сильверман, главной директор Mattel.
Это не первый случай, когда Mattel пытается внедрить современные технологии в свою продукцию. В 2015 году компания запустила Интернет-куклу Hello Barbie, которая могла общаться и отвечать на вопросы, однако проблема безопасности и защиты личных данных поставила крест на этом проекте.
В данный момент Mattel сосредоточилась на вопросах безопасности и конфиденциальности, что особенно актуально в сегменте детских игрушек. Основное внимание уделяется защите данных, чтобы обеспечить безопасное взаимодействие детей с новыми продуктами.
Кроме игрушек, искусственный интеллект также найдет свое место в настольных играх. Одним из примеров является Pictionary vs. AI, где игроки рисуют, а ИИ пытается угадать изображенные объекты.
В Mattel также активно используют ChatGPT для оптимизации процесса создания новых продуктов, что позволит существенно увеличить скорость разработки.
— Это партнерство открывает возможности для значительных преобразований в творческой и производственной сферах, — добавил Брэд Лайткеп, операционный директор OpenAI.
Будущее игрушек с искусственным интеллектом представляется весьма многообещающим, и Mattel сосредоточится на том, чтобы обеспечить безопасность и приватность своих пользователей. Внедрение ИИ в игрушки может значительно изменить способ, которым дети взаимодействуют с продуктами, и открыть новые горизонты в образовании и развлекательной индустрии.
Технологические тренды показывают, что использование ИИ в играх только начнется, и множество компаний уже разрабатывают свои версии интерактивных игрушек, представляя их на рынок. Конкуренция в области интеллектуальных игрушек станет острее, что, безусловно, повлияет на качество и разнообразие предлагаемых товаров.